/* Оккультный ритуал: уголь, кровь и золото.
   Идея игры — сделка с ордой, и раньше интерфейс об этом не говорил вообще: тёмно-синий
   технологичный HUD подошёл бы любому шутеру. Теперь палитра, гарнитура и рамки работают
   на одну мысль — это договор, подписанный кровью, а не панель управления.

   Своих шрифтов не тянем: игра остаётся самодостаточной и грузится мгновенно. Антиквой
   служит системная связка (Iowan/Palatino/Georgia), она есть везде. */
:root {
  --bg: #0a0705;
  --bg-2: #120b08;
  --panel: #17100c;
  --panel-2: #1f150f;
  --border: #4a3524;
  --border-hot: #8a6a3a;

  --text: #f2e7cf;
  --dim: #b39c78;
  --faint: #7c6a51;

  --blood: #c8102e;
  --blood-lit: #ef4459;
  --blood-deep: #5e0a17;
  --gold: #e8b44a;
  --gold-lit: #ffd98a;
  --gold-deep: #7a5a1c;
  --parchment: #e9dcc0;
  --verdant: #8fc86a;

  /* Дар — золото, расплата — кровь. Эти две роли не меняются нигде в игре. */
  --boon: var(--gold);
  --curse: var(--blood-lit);
  --good: var(--verdant);

  --serif: "Iowan Old Style", "Palatino Linotype", Palatino, "Book Antiqua", Georgia, "Times New Roman", serif;
  --font: var(--serif);
  --sans: "Segoe UI", Roboto, "Helvetica Neue", Arial, sans-serif;
}

* { box-sizing: border-box; }

html, body {
  margin: 0;
  padding: 0;
  height: 100%;
  overflow: hidden;
  background: var(--bg);
  color: var(--text);
  font-family: var(--font);
  -webkit-tap-highlight-color: transparent;
  user-select: none;
}

#game {
  position: fixed;
  inset: 0;
  width: 100%;
  height: 100%;
  display: block;
  touch-action: none;
}

.layer { position: fixed; inset: 0; }
.hidden { display: none !important; }

/* ---------------- экраны ---------------- */
/* Свет свечи: тёплое пятно в центре, обугленные края. */
/*
 * Вертикальное центрирование сделано АВТО-ПОЛЯМИ у содержимого, а не
 * `align-items: center`. При центрировании во flex-контейнере с прокруткой верхняя
 * часть переполнения оказывается выше нулевой точки скролла — до неё нельзя
 * долистать. Ровно это и было видно в плеере CrazyGames: заголовок «HORDE PACT»
 * срезан сверху, а полоса прокрутки есть. Авто-поля центрируют, пока место есть,
 * и схлопываются в ноль, когда его нет, — верх остаётся доступен.
 */
.screen {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  justify-content: flex-start;
  padding: 16px;
  background:
    radial-gradient(ellipse at 50% 38%, rgba(120, 40, 20, 0.32), transparent 62%),
    radial-gradient(circle at 50% 42%, rgba(26, 16, 11, 0.9), rgba(5, 3, 2, 0.97));
  backdrop-filter: blur(3px);
  overflow-y: auto;
  animation: fade-in 0.22s ease-out;
}

.screen > * { margin-block: auto; flex-shrink: 0; }

/* Полоса прокрутки внутри игры выглядит как системная деталь браузера и портит
   картинку. Оставляем её узкой и в цветах игры — там, где она всё же нужна. */
.screen::-webkit-scrollbar { width: 8px; }
.screen::-webkit-scrollbar-track { background: transparent; }
.screen::-webkit-scrollbar-thumb {
  background: rgba(232, 180, 74, 0.28);
  border-radius: 4px;
}
.screen { scrollbar-width: thin; scrollbar-color: rgba(232, 180, 74, 0.28) transparent; }

@keyframes fade-in { from { opacity: 0; } to { opacity: 1; } }
@keyframes rise { from { opacity: 0; transform: translateY(14px); } to { opacity: 1; transform: none; } }
@keyframes flicker {
  0%, 100% { opacity: 0.85; }
  45% { opacity: 1; }
  55% { opacity: 0.72; }
  70% { opacity: 0.95; }
}

.panel, .menu-wrap, .pact-wrap, .meta-wrap, .hero-wrap {
  animation: rise 0.26s ease-out;
}

/* Пергамент под сургучом: двойная рамка и обугленный край. */
.panel {
  position: relative;
  width: min(460px, 100%);
  background:
    radial-gradient(ellipse at 50% 0%, rgba(200, 16, 46, 0.12), transparent 60%),
    linear-gradient(180deg, var(--panel-2), var(--panel));
  border: 1px solid var(--border);
  border-radius: 4px;
  padding: 28px 26px;
  text-align: center;
  box-shadow:
    inset 0 0 0 1px rgba(232, 180, 74, 0.14),
    inset 0 0 60px rgba(0, 0, 0, 0.6),
    0 26px 70px rgba(0, 0, 0, 0.7);
}
.panel::before {
  content: "";
  position: absolute;
  inset: 6px;
  border: 1px solid rgba(232, 180, 74, 0.18);
  border-radius: 2px;
  pointer-events: none;
}

.panel h2 {
  margin: 0 0 16px;
  font-size: 1.6rem;
  font-weight: 600;
  letter-spacing: 0.09em;
  text-transform: uppercase;
  color: var(--gold-lit);
}

/* ---------------- меню ---------------- */
.menu-wrap { width: min(620px, 100%); text-align: center; }

.title {
  margin: 0;
  font-size: clamp(2.3rem, 8vw, 4rem);
  font-weight: 600;
  letter-spacing: 0.14em;
  text-transform: uppercase;
  color: var(--gold-lit);
  text-shadow:
    0 0 26px rgba(232, 180, 74, 0.35),
    0 0 60px rgba(200, 16, 46, 0.28),
    0 2px 0 rgba(0, 0, 0, 0.8);
  animation: flicker 5.5s ease-in-out infinite;
}

/* Сигил под заголовком: тонкая линия с ромбом посередине — печать на договоре. */
.title + .tagline::before {
  content: "";
  display: block;
  width: min(320px, 70%);
  height: 10px;
  margin: 12px auto 10px;
  background:
    linear-gradient(90deg, transparent, var(--gold-deep) 18%, var(--gold) 50%, var(--gold-deep) 82%, transparent) center / 100% 1px no-repeat,
    conic-gradient(from 45deg, var(--gold) 0 25%, transparent 0 100%) center / 9px 9px no-repeat;
  opacity: 0.75;
}

.tagline {
  margin: 0;
  color: var(--blood-lit);
  font-size: clamp(0.92rem, 2.6vw, 1.08rem);
  font-style: italic;
  letter-spacing: 0.04em;
}

.best { margin: 16px 0 0; color: var(--gold); font-weight: 700; letter-spacing: 0.05em; min-height: 1.2em; }

.menu-buttons {
  margin: 24px auto 0;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: 10px;
  width: min(320px, 100%);
}

.how {
  margin: 28px auto 0;
  width: min(520px, 100%);
  background: linear-gradient(180deg, rgba(31, 21, 15, 0.8), rgba(15, 10, 7, 0.8));
  border: 1px solid var(--border);
  border-radius: 3px;
  padding: 16px 20px;
  text-align: left;
  box-shadow: inset 0 0 0 1px rgba(232, 180, 74, 0.1);
}
.how h2 {
  margin: 0 0 10px;
  font-size: 0.78rem;
  text-transform: uppercase;
  letter-spacing: 0.2em;
  color: var(--gold-deep);
  font-weight: 700;
}
.how p { margin: 6px 0; color: var(--dim); font-size: 0.92rem; line-height: 1.5; }

.menu-tools {
  position: absolute;
  top: 14px;
  right: 14px;
  z-index: 40;
  display: flex;
  gap: 8px;
}

.lang-btn {
  /* Высота задана явно, а содержимое центрируется флексом: тогда кнопка звука
     с более крупным глифом остаётся ровно того же размера, что и EN/RU. */
  display: inline-flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  min-width: 54px;
  height: 34px;
  padding: 0 12px;
  background: var(--panel-2);
  color: var(--gold);
  border: 1px solid var(--border);
  border-radius: 3px;
  font: 700 0.85rem var(--font);
  letter-spacing: 0.12em;
  line-height: 1;
  cursor: pointer;
}
.lang-btn:hover { border-color: var(--gold-deep); color: var(--gold-lit); }

/* Звук — та же кнопка, что и язык. Выключенное состояние показывает не второй
   символ рядом с нотой (так получалась «♪⁄» — будто опечатка), а честную косую
   черту ПОВЕРХ неё, нарисованную псевдоэлементами. */
.sound-btn { min-width: 44px; padding: 0 10px; font-size: 1.45rem; letter-spacing: 0; }
.sound-glyph { position: relative; display: block; line-height: 1; }
/* --muted в палитре нет вовсе: значение не подставлялось, цвет уезжал в наследуемый
   белый, и вместо приглушённой ноты получалась яркая белая палка поперёк кнопки.
   Приглушённый цвет в этом проекте называется --dim. */
.sound-btn.is-off { color: var(--dim); border-color: rgba(122, 90, 28, 0.55); }
/* Две черты: нижняя цветом фона кнопки даёт зазор вокруг верхней, поэтому нота
   не сливается с перечёркиванием и остаётся читаемой. */
.sound-btn.is-off .sound-glyph::before,
.sound-btn.is-off .sound-glyph::after {
  content: "";
  position: absolute;
  left: -16%;
  right: -16%;
  top: 50%;
  transform: rotate(-38deg);
  border-radius: 1px;
}
.sound-btn.is-off .sound-glyph::before {
  height: 3px;
  margin-top: -1.5px;
  background: var(--panel-2);
}
.sound-btn.is-off .sound-glyph::after {
  height: 1px;
  margin-top: -0.5px;
  background: currentColor;
}




/* ---------------- кнопки ---------------- */
.btn {
  position: relative;
  padding: 14px 20px;
  background: linear-gradient(180deg, var(--panel-2), #150e0a);
  color: var(--text);
  border: 1px solid var(--border);
  border-radius: 3px;
  font: 600 1rem var(--font);
  letter-spacing: 0.09em;
  text-transform: uppercase;
  cursor: pointer;
  transition: border-color 0.14s, transform 0.08s, background 0.14s, color 0.14s;
}
.btn:hover { border-color: var(--border-hot); color: var(--gold-lit); background: linear-gradient(180deg, #2a1d14, #1a120c); }
.btn:active { transform: scale(0.975); }
.btn + .btn { margin-top: 9px; }

/* Главная кнопка — сургучная печать: кровь с золотым ободком. */
.btn-primary {
  background: linear-gradient(180deg, #8f1224, var(--blood-deep));
  border-color: var(--blood);
  color: #ffe9d6;
  box-shadow: inset 0 0 0 1px rgba(232, 180, 74, 0.3), 0 6px 26px rgba(200, 16, 46, 0.25);
}
.btn-primary:hover {
  background: linear-gradient(180deg, #b0182e, #6d0d1c);
  border-color: var(--gold);
  color: #fff3e2;
}

.btn-revive {
  background: linear-gradient(180deg, #6b4a12, #3a2708);
  border-color: var(--gold);
  color: #fff3d8;
}

.btn-small { padding: 10px 15px; font-size: 0.84rem; }

.icon-btn {
  width: 48px;
  height: 48px;
  background: rgba(23, 16, 12, 0.85);
  color: var(--gold);
  border: 1px solid var(--border);
  border-radius: 3px;
  font: 700 0.95rem var(--font);
  letter-spacing: 1px;
  cursor: pointer;
}
.icon-btn:hover { border-color: var(--gold-deep); }

/* ---------------- HUD ---------------- */
#hud { pointer-events: none; padding: 12px; display: flex; flex-direction: column; justify-content: space-between; }
#hud button { pointer-events: auto; }

/* Строка «время · убийства» не переносится: на узком экране она ломалась пополам,
   и под счётом появлялась висячая «· 4». */
.score-sub { white-space: nowrap; }

.hud-top { display: flex; align-items: flex-start; gap: 12px; }
.hud-left { flex: 0 1 330px; min-width: 200px; }
.hud-center { flex: 1; text-align: center; }
.hud-right { flex: 0 0 auto; }

.bar {
  position: relative;
  height: 28px;
  background: rgba(10, 6, 4, 0.85);
  border: 1px solid var(--border);
  border-radius: 2px;
  overflow: hidden;
  box-shadow: inset 0 0 0 1px rgba(232, 180, 74, 0.08);
}
.bar + .bar { margin-top: 6px; height: 19px; }
.bar i {
  position: absolute;
  inset: 0 auto 0 0;
  display: block;
  width: 0%;
  transition: width 0.12s linear;
}
.bar span {
  position: relative;
  display: block;
  text-align: center;
  font: 700 15px/28px var(--font);
  letter-spacing: 0.08em;
  text-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.95);
}
.bar-xp span { line-height: 19px; font-size: 12px; }
/* Здоровье — кровь, опыт — золото: те же две краски, что и на картах пакта.
   Полный запас — тёмная венозная кровь, остаток на нуле — яркая и пульсирующая:
   в первой версии обе полоски были одинаково алыми, и «полное HP» выглядело тревожнее,
   чем «сейчас умру». */
.bar-hp i { background: linear-gradient(180deg, #a8203a, #63101f); }
.bar-hp.is-low i {
  background: linear-gradient(180deg, #ff6f5f, #c01020);
  animation: bleed 0.9s ease-in-out infinite;
}
@keyframes bleed {
  0%, 100% { filter: brightness(1); }
  50% { filter: brightness(1.45); }
}
.bar-xp i { background: linear-gradient(180deg, var(--gold-lit), var(--gold-deep)); }
.bar-hp i.shield {
  background: repeating-linear-gradient(115deg, rgba(233, 220, 192, 0.9) 0 6px, rgba(180, 165, 135, 0.65) 6px 12px);
  box-shadow: inset 0 0 0 1px rgba(255, 255, 255, 0.3);
}

.score {
  font-size: clamp(1.8rem, 5.4vw, 2.7rem);
  font-weight: 700;
  letter-spacing: 0.06em;
  color: var(--gold-lit);
  text-shadow: 0 2px 12px rgba(0, 0, 0, 0.9), 0 0 24px rgba(232, 180, 74, 0.25);
}
.score-sub { color: var(--dim); font-size: 0.95rem; font-weight: 600; letter-spacing: 0.06em; text-shadow: 0 1px 3px #000; }

.hud-bottom { display: flex; align-items: flex-end; justify-content: space-between; gap: 12px; }

.chips-row { display: flex; flex-wrap: wrap; align-items: center; gap: 6px; }
.chips { display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 6px; }
.chip {
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: 6px;
  padding: 7px 12px;
  background: rgba(23, 16, 12, 0.88);
  border: 1px solid var(--border);
  border-radius: 2px;
  font: 600 0.88rem var(--font);
  letter-spacing: 0.05em;
}
.chip b { color: var(--gold); font-weight: 800; }
.chip.is-maxed { border-color: var(--gold); }
.chip.is-maxed b { color: var(--gold-lit); }
.chip-hero {
  border-color: var(--hero, var(--gold-deep));
  color: var(--hero, var(--text));
  box-shadow: inset 0 0 14px -6px var(--hero, transparent);
  font-weight: 700;
  text-transform: uppercase;
  letter-spacing: 0.1em;
}
.chip-hero b { color: var(--gold-lit); }

/* Реестр орды — то самое «на что ты её обменял» */
.ledger {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: flex-end;
  gap: 4px;
  padding: 8px 11px;
  background: linear-gradient(180deg, rgba(60, 8, 18, 0.8), rgba(28, 6, 10, 0.8));
  border: 1px solid #6b1826;
  border-radius: 2px;
  max-width: 46vw;
  box-shadow: inset 0 0 0 1px rgba(200, 16, 46, 0.18);
}
.ledger-title {
  font: 700 0.74rem var(--font);
  letter-spacing: 0.22em;
  text-transform: uppercase;
  color: #ff8f9c;
}
.ledger-kinds { display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 6px; justify-content: flex-end; }
.ledger-kinds i {
  display: inline-block;
  width: 13px;
  height: 13px;
  border-radius: 50%;
  box-shadow: 0 0 0 1px rgba(0, 0, 0, 0.6);
}
.ledger-mults { display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 8px; justify-content: flex-end; font: 700 0.82rem var(--font); letter-spacing: 0.05em; color: #ffc2c0; }

/* ---------------- кнопка способности ---------------- */
/* Единственный элемент HUD, по которому игрок кликает во время боя, поэтому он
   крупный, у большого пальца и виден периферийным зрением. */
.ability {
  position: absolute;
  right: 18px;
  bottom: 96px;
  width: 96px;
  height: 96px;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  gap: 2px;
  padding: 0;
  background: radial-gradient(circle at 50% 35%, rgba(60, 40, 22, 0.9), rgba(12, 8, 5, 0.92));
  border: 2px solid var(--border);
  border-radius: 50%;
  color: var(--faint);
  font: inherit;
  cursor: pointer;
  pointer-events: auto;
  transition: border-color 0.15s, color 0.15s, transform 0.08s;
}
.ability:active { transform: scale(0.94); }
.ability.is-ready {
  border-color: var(--ability, var(--gold));
  color: var(--text);
  box-shadow: 0 0 24px -4px var(--ability, var(--gold)), inset 0 0 24px -12px var(--ability, var(--gold));
}
.ability.is-ready .ability-name { color: var(--ability, var(--gold-lit)); }

/* Заливка кулдауна — просто высота полосы внутри круга: без conic-gradient,
   который на слабых мобильных перерисовывается заметно дороже. */
.ability-ring {
  position: absolute;
  inset: 4px;
  border-radius: 50%;
  overflow: hidden;
  pointer-events: none;
}
.ability-ring i {
  position: absolute;
  left: 0;
  right: 0;
  bottom: 0;
  display: block;
  height: 0%;
  background: rgba(233, 220, 192, 0.09);
}
.ability.is-ready .ability-ring i { background: transparent; }

.ability-name {
  position: relative;
  font: 700 0.84rem var(--font);
  letter-spacing: 0.06em;
  text-transform: uppercase;
  text-align: center;
  line-height: 1.1;
  padding: 0 6px;
}
.ability-key {
  position: relative;
  font: 700 0.6rem var(--font);
  letter-spacing: 0.18em;
  text-transform: uppercase;
  color: var(--faint);
}

/* ---------------- карты пакта ---------------- */
.pact-wrap { width: min(1000px, 100%); text-align: center; }
.pact-title {
  margin: 0;
  font-size: clamp(1.6rem, 5vw, 2.3rem);
  font-weight: 600;
  letter-spacing: 0.22em;
  text-transform: uppercase;
  color: var(--gold-lit);
  text-shadow: 0 0 26px rgba(232, 180, 74, 0.3);
}
.pact-subtitle { margin: 6px 0 20px; color: var(--dim); font-size: 0.96rem; font-style: italic; }

.cards { display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 14px; justify-content: center; }

/* Карта пакта — карта таро: вытянутая, в двойной золотой рамке, с сигилом-разделителем. */
.card {
  position: relative;
  flex: 1 1 260px;
  max-width: 320px;
  min-width: 220px;
  background: linear-gradient(180deg, #1c130d, #120c08);
  border: 1px solid var(--border);
  border-radius: 4px;
  overflow: hidden;
  cursor: pointer;
  text-align: left;
  padding: 0;
  color: inherit;
  font: inherit;
  box-shadow: inset 0 0 0 1px rgba(232, 180, 74, 0.12), 0 12px 34px rgba(0, 0, 0, 0.6);
  transition: transform 0.12s, border-color 0.14s, box-shadow 0.14s;
}
.card:hover {
  transform: translateY(-5px);
  border-color: var(--gold-deep);
  box-shadow: inset 0 0 0 1px rgba(232, 180, 74, 0.35), 0 20px 44px rgba(0, 0, 0, 0.7);
}
.card:active { transform: translateY(-1px) scale(0.99); }

.card-half { position: relative; padding: 16px 17px; }
.card-boon {
  border-left: 3px solid var(--gold);
  background: linear-gradient(180deg, rgba(232, 180, 74, 0.1), transparent);
}
/* Разделитель половин — не пунктир, а ромб на золотой нити: печать посреди договора. */
.card-curse {
  border-left: 3px solid var(--blood);
  background: linear-gradient(180deg, rgba(200, 16, 46, 0.14), transparent);
  border-top: 1px solid rgba(232, 180, 74, 0.22);
}
.card-curse::before {
  content: "";
  position: absolute;
  top: -5px;
  left: 50%;
  width: 9px;
  height: 9px;
  margin-left: -4.5px;
  background: var(--gold);
  transform: rotate(45deg);
  box-shadow: 0 0 0 2px #120c08;
}

.card-tag {
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: space-between;
  font: 700 0.64rem var(--font);
  letter-spacing: 0.24em;
  text-transform: uppercase;
  margin-bottom: 8px;
}
.card-boon .card-tag { color: var(--gold); }
.card-curse .card-tag { color: var(--blood-lit); }
.card-text { font-size: 0.98rem; font-weight: 600; line-height: 1.4; }
.card-num { font-weight: 800; letter-spacing: 2px; }

/* Реликвия: горящая золотая рамка и шапка с названием — редкую карту видно сразу. */
.card.is-relic {
  border-color: var(--gold);
  background: linear-gradient(180deg, #2a1e08, #150f08 55%);
  box-shadow: inset 0 0 0 1px rgba(255, 217, 138, 0.45), 0 0 40px -8px rgba(232, 180, 74, 0.6), 0 18px 44px rgba(0, 0, 0, 0.7);
}
.card.is-relic:hover { border-color: var(--gold-lit); }
.card-relic {
  display: flex;
  align-items: baseline;
  justify-content: space-between;
  gap: 8px;
  padding: 9px 17px;
  background: linear-gradient(90deg, rgba(232, 180, 74, 0.28), rgba(232, 180, 74, 0.05));
  border-bottom: 1px solid rgba(232, 180, 74, 0.45);
  color: var(--gold);
}
.card-relic span { font: 700 0.6rem var(--font); letter-spacing: 0.26em; text-transform: uppercase; }
.card-relic b { font-size: 1rem; font-weight: 700; color: var(--gold-lit); letter-spacing: 0.03em; }

/* Взведённый отказ от расплаты: карты подсвечены, клик тратит заряд. */
.cards.is-vetoing .card { border-color: var(--verdant); box-shadow: 0 0 0 1px rgba(143, 200, 106, 0.45); }
.cards.is-vetoing .card .card-curse { opacity: 0.32; text-decoration: line-through; }
.btn-veto { border-color: #4a6b32; color: #d6f0b8; }
.btn-veto.is-armed { background: linear-gradient(180deg, #2e5220, #16300f); border-color: var(--verdant); }
.cards[data-count="4"] .card { flex: 1 1 220px; min-width: 200px; max-width: 260px; }

.pact-foot { margin-top: 20px; display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: center; align-items: center; gap: 10px; }
.pact-foot .btn + .btn { margin-top: 0; }
.hint { color: var(--faint); font-size: 0.84rem; font-style: italic; }

/* ---------------- наследие ---------------- */
.meta-wrap { width: min(1000px, 100%); text-align: center; }
.meta-head {
  margin: 22px 0 10px;
  font: 700 0.74rem var(--font);
  letter-spacing: 0.28em;
  text-transform: uppercase;
  color: var(--gold-deep);
}
/* Тонкие золотые усы по бокам заголовка — гравюра, а не подпись к таблице. */
.meta-head::before, .meta-head::after {
  content: "";
  display: inline-block;
  width: clamp(20px, 12vw, 130px);
  height: 1px;
  margin: 0 14px;
  vertical-align: middle;
  background: linear-gradient(90deg, transparent, var(--gold-deep));
}
.meta-head::after { background: linear-gradient(90deg, var(--gold-deep), transparent); }

.meta-grid {
  display: grid;
  grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(230px, 1fr));
  gap: 10px;
}

.up {
  display: grid;
  grid-template-columns: 1fr auto;
  grid-template-areas: "name price" "desc price" "pips price";
  align-items: center;
  gap: 2px 10px;
  padding: 12px 14px;
  background: linear-gradient(180deg, var(--panel-2), var(--panel));
  border: 1px solid var(--border);
  border-radius: 3px;
  color: inherit;
  font: inherit;
  text-align: left;
  cursor: pointer;
  transition: border-color 0.14s, transform 0.08s, background 0.14s;
}
.up:hover:not(:disabled) { border-color: var(--border-hot); background: linear-gradient(180deg, #2a1d14, #1a120c); }
.up:active:not(:disabled) { transform: scale(0.985); }
.up:disabled { cursor: default; opacity: 0.75; }
.up.is-maxed { border-color: var(--verdant); opacity: 1; }
.up.is-poor { opacity: 0.5; }

.up-name { grid-area: name; font-weight: 700; font-size: 1rem; letter-spacing: 0.05em; }
.up-desc { grid-area: desc; color: var(--dim); font-size: 0.84rem; line-height: 1.35; }
.up-pips { grid-area: pips; display: flex; gap: 4px; margin-top: 5px; }
.up-pips i {
  width: 12px;
  height: 12px;
  transform: rotate(45deg);
  background: #2b1e14;
  box-shadow: inset 0 0 0 1px rgba(232, 180, 74, 0.18);
}
.up-pips i.on { background: var(--gold); box-shadow: 0 0 8px rgba(232, 180, 74, 0.6); }
.up.is-maxed .up-pips i.on { background: var(--verdant); box-shadow: 0 0 8px rgba(143, 200, 106, 0.5); }

.up-price {
  grid-area: price;
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: 4px;
  padding: 8px 11px;
  background: #120c08;
  border: 1px solid var(--gold-deep);
  border-radius: 2px;
  font: 700 0.95rem var(--font);
  color: var(--gold);
  white-space: nowrap;
}
.up-price.is-max { color: var(--verdant); border-color: #3d5c28; font-size: 0.72rem; letter-spacing: 0.14em; text-transform: uppercase; }

/* Герои в наследии: та же карточка, что и на выборе, но с ценой вместо описания. */
.meta-heroes {
  display: grid;
  grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(190px, 1fr));
  gap: 10px;
}
.meta-hero {
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: 12px;
  padding: 12px 14px;
  background: linear-gradient(180deg, var(--panel-2), var(--panel));
  border: 1px solid var(--border);
  border-radius: 3px;
  color: inherit;
  font: inherit;
  text-align: left;
  cursor: pointer;
  transition: border-color 0.14s, transform 0.08s;
}
.meta-hero:disabled { cursor: default; }
.meta-hero:hover:not(:disabled) { border-color: var(--hero); transform: translateY(-2px); }
.meta-hero.is-owned { border-color: var(--hero); }
.meta-hero.is-poor { opacity: 0.5; }
.meta-hero .hero-face { width: 40px; height: 40px; margin: 0; flex: 0 0 auto; }
.meta-hero b { display: block; font-size: 1rem; letter-spacing: 0.05em; }
.meta-hero span { display: block; font-size: 0.8rem; color: var(--dim); }
.meta-hero .price { color: var(--gold); font-weight: 700; }
.meta-hero.is-owned span { color: var(--hero); font-weight: 700; }

.shards { margin: 0 0 12px; color: var(--gold); font-weight: 700; letter-spacing: 0.06em; }

/* Закрытый герой на экране выбора: виден, но не берётся в бой. */
.hero.is-locked { opacity: 0.42; cursor: default; filter: grayscale(0.5); }
.hero.is-locked:hover { transform: none; border-color: var(--border); }
.hero-lock {
  margin-top: 4px;
  font: 700 0.68rem var(--font);
  letter-spacing: 0.16em;
  text-transform: uppercase;
  color: var(--blood-lit);
}

/* ---------------- выбор героя ---------------- */
.hero-wrap { width: min(1060px, 100%); text-align: center; }

.heroes {
  display: grid;
  grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(210px, 1fr));
  gap: 12px;
}

.hero {
  position: relative;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: flex-start;
  gap: 5px;
  padding: 17px 17px 16px;
  background: linear-gradient(180deg, #22160f, var(--panel) 62%);
  border: 1px solid var(--border);
  border-radius: 4px;
  color: inherit;
  font: inherit;
  text-align: left;
  cursor: pointer;
  box-shadow: inset 0 0 0 1px rgba(232, 180, 74, 0.08);
  transition: transform 0.12s, border-color 0.14s, box-shadow 0.14s;
}
.hero:hover { transform: translateY(-4px); border-color: var(--hero); }
.hero.is-picked {
  border-color: var(--hero);
  box-shadow: inset 0 0 0 1px var(--hero), 0 0 34px -10px var(--hero), 0 18px 40px rgba(0, 0, 0, 0.6);
}
/* Отметка выбранного — сургучная капля, а не галочка. */
.hero.is-picked::after {
  content: "";
  position: absolute;
  inset: auto 13px 13px auto;
  width: 11px;
  height: 11px;
  transform: rotate(45deg);
  background: var(--hero);
  box-shadow: 0 0 14px var(--hero);
}

/* Портрет собран из градиентов: своих картинок игра не тянет вовсе. */
.hero-face {
  width: 56px;
  height: 56px;
  border-radius: 50%;
  background:
    radial-gradient(circle at 34% 30%, rgba(255, 245, 220, 0.55), transparent 46%),
    linear-gradient(160deg, var(--hero), var(--hero-2));
  box-shadow: 0 0 24px -4px var(--hero), inset 0 -7px 14px rgba(0, 0, 0, 0.55), 0 0 0 1px rgba(232, 180, 74, 0.3);
  margin-bottom: 5px;
}

.hero-name { font-size: 1.16rem; font-weight: 700; letter-spacing: 0.07em; text-transform: uppercase; }
.hero-weapon { font: 700 0.72rem var(--font); letter-spacing: 0.16em; text-transform: uppercase; color: var(--hero); }
.hero-desc { color: var(--dim); font-size: 0.88rem; line-height: 1.45; }
.hero-perk {
  margin-top: 5px;
  padding: 9px 11px;
  width: 100%;
  background: rgba(10, 6, 4, 0.6);
  border: 1px solid var(--border);
  border-left: 2px solid var(--gold-deep);
  border-radius: 2px;
  color: #e2d3b6;
  font-size: 0.85rem;
  line-height: 1.42;
}
.hero-perk b {
  display: block;
  font: 700 0.6rem var(--font);
  letter-spacing: 0.22em;
  text-transform: uppercase;
  color: var(--gold-deep);
  margin-bottom: 3px;
}

/* ---------------- итог ---------------- */
.big-score { margin: 6px 0; font-size: 2.3rem; font-weight: 700; letter-spacing: 0.05em; color: var(--gold-lit); }
.detail { margin: 0 0 10px; color: var(--dim); font-size: 0.92rem; }
.record { margin: 0 0 6px; color: var(--verdant); font-weight: 700; letter-spacing: 0.14em; text-transform: uppercase; }
.over-horde {
  display: flex;
  flex-wrap: wrap;
  gap: 7px;
  justify-content: center;
  margin: 0 0 18px;
  font: 700 0.75rem var(--font);
  letter-spacing: 0.06em;
  color: #ffc2c0;
}
.over-horde span { padding: 5px 9px; background: rgba(60, 8, 18, 0.7); border: 1px solid #6b1826; border-radius: 2px; }

/* ---------------- таблица лидеров ---------------- */
.board-rows { margin: 0 0 16px; display: flex; flex-direction: column; gap: 5px; min-height: 60px; }
.board-row {
  display: grid;
  grid-template-columns: 40px 1fr auto;
  gap: 8px;
  align-items: center;
  padding: 9px 11px;
  background: var(--panel-2);
  border: 1px solid transparent;
  border-radius: 2px;
  font-size: 0.92rem;
  text-align: left;
}
.board-row.is-me { border-color: var(--gold); background: #2a1d0c; }
.board-row b { color: var(--gold); font-weight: 700; }
.board-rank { color: var(--faint); font-weight: 700; }

/* ---------------- реклама (мок) ---------------- */
.adv {
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  background: rgba(5, 3, 2, 0.96);
  font-size: 1.3rem;
  letter-spacing: 0.14em;
  text-transform: uppercase;
  color: var(--dim);
  z-index: 60;
}

@media (max-width: 560px) {
  .ability { width: 82px; height: 82px; right: 12px; bottom: 118px; }
  .ability-name { font-size: 0.72rem; }
  .ability-key { display: none; }
  .meta-grid, .meta-heroes { grid-template-columns: 1fr; }
  .card, .cards[data-count="4"] .card { min-width: 100%; max-width: none; }
  .card-half { padding: 12px 14px; }
  .how { display: none; }
  .ledger { max-width: 58vw; }
  .heroes { grid-template-columns: 1fr; }
  .hero { flex-direction: row; flex-wrap: wrap; align-items: center; padding: 12px; }
  .hero-face { width: 42px; height: 42px; margin: 0; }
  .hero-desc { display: none; }
  .meta-head::before, .meta-head::after { width: 18px; margin: 0 8px; }
}
/* ---------------- очень узкие телефоны ---------------- */
/*
 * 320px — iPhone SE первого поколения и любой андроид с увеличенным системным
 * шрифтом. На нём экран выбора героя не помещался: не хватало 36 пикселей, и
 * появлялась прокрутка ровно там, где игрок жмёт «в бой». Здесь сжимается то,
 * что можно сжать без потери смысла: отступы и портрет, но не правило сделки —
 * именно ради него герои и выбираются.
 */
@media (max-width: 400px) {
  /*
   * Сжать до конца не выходит: героев много, и у каждого есть правило сделки и
   * способность — ради них экран и существует, выкидывать их нельзя. Поэтому
   * прокручивается САМ список, а кнопка «в бой» остаётся на месте: на телефоне
   * это лучше, чем прокручивать всю страницу и терять кнопку из виду.
   */
  .heroes { max-height: 54vh; overflow-y: auto; min-height: 0; padding-right: 2px; }
  .heroes { gap: 6px; }
  .hero { padding: 8px 10px; gap: 8px; }
  .hero-face { width: 34px; height: 34px; }
  .hero-perk { font-size: 0.74rem; line-height: 1.25; }
  .hero-wrap .btn { padding: 11px 16px; }
  .panel { padding: 16px 16px; }
}

/* ---------------- невысокие экраны ---------------- */
/*
 * Игра живёт в чужом окне: плеер CrazyGames оставляет ей примерно 1230x650, а телефон
 * в альбомной ориентации — 740x360. Раньше вёрстка считалась только по ширине, и на
 * низких экранах меню не помещалось: заголовок срезался, появлялась полоса прокрутки,
 * а на выборе героя кнопка «в бой» уезжала за нижний край. Здесь всё сжимается по
 * ВЫСОТЕ — до состояния, в котором экран входит целиком.
 */
@media (max-height: 780px) {
  .title { font-size: clamp(1.9rem, 6vw, 2.9rem); }
  .tagline { margin: 8px 0 10px; }
  .menu-wrap .btn { padding: 12px 18px; }
  .menu-buttons { gap: 8px; }
  .panel { padding: 20px 22px; }
  .pact-title { font-size: 1.3rem; margin-bottom: 4px; }
  .pact-subtitle { margin-bottom: 10px; }
  .pact-foot { margin-top: 12px; }

  /* Карточка героя в одну строку: лицо, имя, правило сделки. Полное описание на
     таком экране всё равно не читают — его смотрят на большом. */
  .hero { flex-direction: row; align-items: center; flex-wrap: wrap; gap: 10px; padding: 10px 12px; }
  .hero-face { width: 38px; height: 38px; margin: 0; }
  .hero-desc { display: none; }
  .hero-perk { font-size: 0.78rem; }
  .heroes { gap: 8px; }

  .meta-head { margin: 14px 0 8px; }
  .meta-grid, .meta-heroes { gap: 8px; }
}

@media (max-height: 600px) {
  .how { display: none; }
  /* Карты пакта на телефоне лёжа: 360px высоты — это заголовок, три карты и подпись.
     Ужимаем половинки карты, иначе экран выбора начинает прокручиваться, а выбор
     пакта — это момент, где прокрутка недопустима: игрок читает и жмёт. */
  /* Запас на перенос: у части пактов текст занимает не одну строку, а две
     («+30% of enemies arrive as elites»), и на 360px высоты экран уезжал в
     прокрутку в 12% раскладов. Замерено на 40 сидах: не хватало 25px, здесь
     освобождается ~34px, так что запас есть даже на две переносящиеся карты. */
  .cards { gap: 10px; }
  .card-half { padding: 7px 12px; }
  .pact-subtitle, .pact-hint { display: none; }
  .card-label { font-size: 0.62rem; margin-bottom: 2px; }
  .card-text { font-size: 0.82rem; line-height: 1.2; }
  .pact-foot { margin-top: 10px; }
  .title { font-size: clamp(1.6rem, 5vw, 2.2rem); letter-spacing: 0.1em; }
  .tagline { font-size: 0.9rem; margin: 6px 0 8px; }
  .menu-wrap .btn { padding: 10px 16px; font-size: 0.95rem; }
  .pact-subtitle { display: none; }
  .panel { padding: 16px 18px; }
  .hero-perk { font-size: 0.74rem; }
  .hero { padding: 8px 10px; gap: 8px; }
  .hero-face { width: 32px; height: 32px; }

  /*
   * Телефон лёжа: 360px высоты — это заголовок, четыре героя и кнопка «в бой».
   * После того как цена закрытого героя получила собственную строку (раньше она
   * печаталась поверх правила сделки), экран перестал помещаться на 21px. У
   * закрытого героя убираем правило сделки: выбрать его всё равно нельзя, и
   * единственное, что сейчас важно, — сколько осколков не хватает. У открытых
   * героев правило остаётся: по нему и выбирают.
   */
  .hero.is-locked .hero-perk { display: none; }
}


/*
 * Компактная карточка героя. В полном виде в ней шесть строк: лицо, имя, оружие,
 * описание и ДВА правила (сделка и способность) — 195px даже после того, как
 * описание скрыто. Четыре такие карточки не помещаются ни на одном телефоне.
 * Здесь карточка становится сеткой: лицо слева, справа имя и одно правило — то,
 * ради которого героя и выбирают. Остальное читают на большом экране.
 */
@media (max-width: 560px), (max-height: 780px) {
  .hero {
    display: grid;
    grid-template-columns: auto 1fr;
    grid-template-areas: "face name" "face perk";
    align-items: center;
    column-gap: 10px;
    row-gap: 2px;
    padding: 9px 12px;
  }
  .hero-face { grid-area: face; width: 38px; height: 38px; margin: 0; }
  .hero-name { grid-area: name; align-self: end; }
  .hero-perk { grid-area: perk; align-self: start; font-size: 0.76rem; line-height: 1.25; }
  .hero-weapon, .hero-desc, .hero-ability { display: none; }

  /*
   * Замок остаётся виден: без него закрытый герой ничем не отличается от
   * открытого. Но своя строка ему нужна обязательно — раньше он лежал в той же
   * ячейке сетки, что и правило сделки, и на закрытых героях «SHARDS NEEDED: 120»
   * печаталось прямо поверх «RULE». Читалось это как испорченный шрифт, а не как
   * цена: именно так экран выглядел в плеере CrazyGames (1230x650) и в любом
   * невысоком окне.
   */
  .hero.is-locked { grid-template-areas: "face name" "face lock" "face perk"; }
  .hero-lock { grid-area: lock; justify-self: start; align-self: center; margin-top: 0; }
  .heroes { gap: 8px; }

  /* Служебные кнопки в углу перекрывали заголовок: на экране выбора героя контент
     начинается у самого верха, и «Who signs the pact» уходил под значок звука.
     Кнопки уменьшаем, заголовкам оставляем поле по краям — они переносятся раньше,
     чем доезжают до угла. */
  .menu-tools { top: 10px; right: 10px; gap: 6px; }
  .lang-btn { min-width: 42px; height: 30px; padding: 0 9px; font-size: 0.74rem; }
  .sound-btn { min-width: 38px; padding: 0 8px; font-size: 1.15rem; }
  /* Полоса здоровья ужимается, иначе счёту остаётся 60 пикселей и он ломается. */
  .hud-left { flex: 0 1 44%; min-width: 120px; }
  .pact-title { padding-inline: 54px; }
}

/* ---------------- ивенты ---------------- */
/* Баннер ивента — не всплывашка «достижение», а строка на арене: игрок должен
   узнать о событии, не отрывая взгляда от толпы. */
.event-banner {
  position: absolute;
  left: 50%;
  top: 88px;
  transform: translateX(-50%);
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  gap: 3px;
  min-width: 240px;
  padding: 10px 22px 12px;
  background: linear-gradient(180deg, rgba(28, 18, 12, 0.94), rgba(12, 8, 5, 0.94));
  border: 1px solid var(--event, var(--gold));
  border-radius: 3px;
  box-shadow: 0 0 34px -10px var(--event, var(--gold)), inset 0 0 0 1px rgba(232, 180, 74, 0.16);
  text-align: center;
  animation: rise 0.3s ease-out;
  pointer-events: none;
}
.event-name {
  font: 700 1.02rem var(--font);
  letter-spacing: 0.2em;
  text-transform: uppercase;
  color: var(--event, var(--gold-lit));
}
.event-desc { font: 400 0.84rem var(--font); font-style: italic; color: var(--dim); }
.event-bar {
  display: block;
  width: 100%;
  height: 3px;
  margin-top: 5px;
  background: rgba(255, 255, 255, 0.08);
  overflow: hidden;
}
.event-bar b {
  display: block;
  height: 100%;
  width: 100%;
  background: var(--event, var(--gold));
  transform-origin: left center;
}
.event-banner.is-won { border-color: var(--verdant); box-shadow: 0 0 34px -8px var(--verdant); }
.event-banner.is-won .event-name { color: var(--verdant); }
.event-banner.is-failed { border-color: #5c4a3a; box-shadow: none; }
.event-banner.is-failed .event-name { color: var(--faint); }

/* Множитель цены рядом со счётом: он и есть ответ на вопрос «зачем брать тяжёлые карты». */
.pact-mul {
  font: 700 0.86rem var(--font);
  letter-spacing: 0.1em;
  text-transform: uppercase;
  color: var(--blood-lit);
  text-shadow: 0 1px 3px #000;
  min-height: 1.1em;
}

/* Дар без расплаты: у карты нет красной половины, и это видно раньше текста. */
.card.is-gift { border-color: var(--verdant); box-shadow: inset 0 0 0 1px rgba(143, 200, 106, 0.3), 0 0 34px -12px var(--verdant); }
.card-free {
  border-left: 3px solid var(--verdant);
  background: linear-gradient(180deg, rgba(143, 200, 106, 0.1), transparent);
  border-top: 1px solid rgba(143, 200, 106, 0.22);
}
.card-free .card-tag { color: var(--verdant); }
.card-free .card-text { color: var(--verdant); font-style: italic; }
.card-free::before {
  content: "";
  position: absolute;
  top: -5px;
  left: 50%;
  width: 9px;
  height: 9px;
  margin-left: -4.5px;
  background: var(--verdant);
  transform: rotate(45deg);
  box-shadow: 0 0 0 2px #120c08;
}

/* ---------------- биомы и испытания ---------------- */
/* Плашка биома живёт ниже плашки ивента: они могут появиться в одну секунду,
   и наезжать друг на друга им нельзя. */
.event-banner.is-biome { top: 172px; min-width: 200px; }

.chip-biome {
  border-color: var(--gold-deep);
  color: var(--gold-lit);
  letter-spacing: 0.1em;
  text-transform: uppercase;
  font-weight: 700;
}
.chip-biome b { color: var(--dim); font-weight: 600; }

/* Испытание — карточка с наградой в осколках. Закрытые гаснут, но остаются на виду:
   список выполненного и есть половина удовольствия. */
.trial {
  display: grid;
  grid-template-columns: 1fr auto;
  grid-template-areas: "name price" "desc price";
  align-items: center;
  gap: 2px 10px;
  padding: 11px 13px;
  background: linear-gradient(180deg, var(--panel-2), var(--panel));
  border: 1px solid var(--border);
  border-radius: 3px;
  text-align: left;
}
.trial-name { grid-area: name; font-weight: 700; font-size: 0.96rem; letter-spacing: 0.04em; }
.trial-desc { grid-area: desc; color: var(--dim); font-size: 0.82rem; line-height: 1.35; }
.trial-price {
  grid-area: price;
  padding: 7px 10px;
  background: #120c08;
  border: 1px solid var(--gold-deep);
  border-radius: 2px;
  font: 700 0.9rem var(--font);
  color: var(--gold);
  white-space: nowrap;
}
.trial.is-done { border-color: var(--verdant); opacity: 0.62; }
.trial.is-done .trial-price {
  color: var(--verdant);
  border-color: #3d5c28;
  font-size: 0.72rem;
  letter-spacing: 0.12em;
  text-transform: uppercase;
}

.over-challenges {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: 5px;
  margin: 0 0 14px;
}
.over-challenges span {
  padding: 7px 10px;
  background: rgba(30, 52, 20, 0.55);
  border: 1px solid #3d5c28;
  border-radius: 2px;
  font: 700 0.82rem var(--font);
  color: var(--verdant);
  letter-spacing: 0.03em;
}
